翻訳元:Settlement Launch - A Retrospective and Beyond
このページは、セトルメントローンチ(Settlement Launch)と最新のタウンホールのまとめです。ゲームの開発が進むにつれて、メカニズムの詳細が変更または中止になる可能性があります。私たちの開発は初期段階にあり、楽しく遊べるゲームを作ることが最優先事項です。
セトルメントローンチ期間中にゲームをプレイしたユニークユーザー数 (11月25日~12月16日)
セトルメントローンチ終了までにキャラクターを所有せず、1日でもダンジョンをクリアしたウォレットを、F2Pプレイヤーと定義します。キャラクターを1つ以上購入していれば、有料プレイヤーです。期間中に除外した10万を超えるボットアカウントは、以降の統計に含まれていません。
数 | |
---|---|
F2Pプレイヤー | 18,436 |
F2Pプレイヤー(2日以上参加) | 8,111 |
F2Pプレイヤー(7日以上参加) | 877 |
有料プレイヤー | 24,934 |
有料プレイヤー(2日以上参加) | 21,217 |
有料プレイヤー(7日以上参加) | 17,293 |
セトルメントローンチに参加した日は、プレイヤーによって異なります。そのため、それぞれのプレイヤーが参加できた日数に基づいてデータを正規化しました。たとえば、最終日から参加したプレイヤーが最終日のみプレイした場合、プレイできる日はすべてプレイできているため、エンゲージメント率は100%になります。
セトルメントローンチにおける各タイプのプレイヤーのエンゲージメント率は次のとおりです。
25パーセンタイル | 50パーセンタイル | 75パーセンタイル | 95パーセンタイル | |
---|---|---|---|---|
F2Pプレイヤー | 6.25% | 11.1% | 18.8% | 62.5% |
F2Pプレイヤー(2日以上プレイ) | 16.7% | 16.7% | 31.3% | 80.0% |
有料プレイヤー | 58.3% | 87.5% | 100% | 100% |
※パーセンタイル:数値の割合だけ特定の値以下であることを示す指標。たとえば、50パーセンタイルの値が10の場合、全体の半分が10以下ということになる。
私たちは、有料プレイヤーになる前に無料アカウントで始めたプレイヤーが何人いるかに注目しました。また、同じ日数をプレイしたが有料プレイヤーに転換しなかったF2Pプレイヤーと比較しています。
数 | 有料プレイヤーの合計に対する割合 | 同じ日数プレイしたF2Pプレイヤーに対する割合 | |
---|---|---|---|
有料プレイヤー合計 | 24,934 | 100% | |
F2Pから有料プレイヤーに転換した合計 | 2,585 | 10.4% | 14.0% |
2日以上無料プレイしてから転換 | 788 | 3.16% | 9.72% |
3日以上無料プレイしてから転換 | 366 | 1.47% | 6.35% |
4日以上無料プレイしてから転換 | 180 | 0.722% | 8.30% |
5日以上無料プレイしてから転換 | 112 | 0.449% | 7.32% |
6日以上無料プレイしてから転換 | 68 | 0.273% | 6.01% |
7日以上無料プレイしてから転換 | 45 | 0.180% | 5.13% |